Die bereitgestellte Referenz beschreibt Zufriedenheit als Eigenschaft der Hauptfigur, die von aktiven Boni beeinflusst wird. Behalte sie als Teil deiner Routine im Blick, statt erst zu reagieren, wenn ein niedriger Wert zu einem größeren Managementproblem wird.
Aktivitäten und Ziele gezielt nutzen
Die Referenz nennt persönliche Ziele, Freizeitaktivitäten und Bücher als Wege, Zufriedenheit zu gewinnen. Sie unterscheidet auch Aktivitäten mit zeitweiligen Boni; plane sie daher in den Tagesablauf deiner Figur ein, statt davon auszugehen, dass eine Aktion dauerhaft wirkt.
Gleiche Effekte nicht blind stapeln
Laut Referenz stapeln Aktivitäten mit demselben Effektnamen ihren Zufriedenheitswert nicht; ihre Dauer kann sich jedoch verbinden. Manche Sportaktivitäten verbrauchen außerdem Energie und erhöhen den Hunger. Bewerte deshalb den gesamten Zustand der Figur.
Werte in deiner Version überprüfen
Dauern, Prozentsätze und Aktivitätslisten können sich ändern. Prüfe die Figureninformationen im Spiel und teste jeweils nur eine Routine, bevor du sie dauerhaft in deinen Zeitplan aufnimmst.